Validation — static config vs live serverВалідація — статична конфігурація проти живого сервера

The strongest evidence that this archive reflects the real game: the configuration extracted statically from the APK is diffed against the live dcx-513.json bundle captured from SuperPlay's own server over a proxied session. Two independent methods, one comparison.Найсильніший доказ того, що цей архів відображає реальну гру: конфігурацію, витягнуту статично з APK, порівняно з живим бандлом dcx-513.json, захопленим із власного сервера SuperPlay через проксі-сесію. Два незалежні методи, одне порівняння.

36/39
Sections byte-identicalСекцій байт-ідентичні
3
Sections with minor diffsСекцій з дрібними різницями
3
Live-only sections (in LevelsConfiguration)Лише-live секцій (є в LevelsConfiguration)

Section-by-section resultРезультат по секціях

SectionСекціяResultРезультатDetailДеталі
Achievements identicalідентично
AdUnits identicalідентично
AreYouSurePopups identicalідентично
AreaData identicalідентично
Avatars identicalідентично
BO_VisualOrder identicalідентично
BonusLevelsV4 identicalідентично
CostProgressionDataV2 identicalідентично
EconomyIndexMapping identicalідентично
EconomySessionBuckets identicalідентично
EconomyWRParameters identicalідентично
Emblems differsвідрізняєтьсяstatic 3,636 b · live 3,635 b
ExtraStocks identicalідентично
Frames differsвідрізняєтьсяstatic 893 b · live 1,082 b
Globals differsвідрізняєтьсяstatic 8,776 b · live 8,778 b
GooglePointsRewards identicalідентично
Layouts identicalідентично
LayoutsV2 identicalідентично
LevelCostDataV2 identicalідентично
LevelDifficultyIndices identicalідентично
LevelDifficultyIndicesV2 identicalідентично
LevelListV4 identicalідентично
LevelsMultipliers identicalідентично
MissionCostData identicalідентично
PlayerStats identicalідентично
RVAllowanceMultipliers identicalідентично
ResourceAllowances identicalідентично
ResourceAllowancesV2 identicalідентично
ResourceRoundings identicalідентично
ResourceRoundingsV2 identicalідентично
RewardDistributionTypesData identicalідентично
RewardKeys identicalідентично
SKU identicalідентично
SegmentId identicalідентично
Store identicalідентично
Tutorial identicalідентично
WheelConfigs identicalідентично
WheelIntervals identicalідентично
WheelOrders identicalідентично

FACTSФАКТИ

Cross-version validation (1.50.2 → 1.53.2)Крос-версійна валідація (1.50.2 → 1.53.2)

Independently, the level extraction was re-run against the pristine official v1.53.2 build and diffed against the earlier v1.50.2 source. Authored level data reproduced 99.9–100% (layout_bytes 99.9%, maxBakeCount/startSeed 100%). The one schema change between versions was a single added field, lastBakedWinRate. SuperPlay re-baked ~79% of the catalogue and added a pity buffer of 3 to most levels — an early-loss difficulty softening.Незалежно, витягування рівнів перезапущено проти чистого офіційного білда v1.53.2 і звірено з ранішим джерелом v1.50.2. Авторські дані рівнів відтворилися на 99,9–100% (layout_bytes 99,9%, maxBakeCount/startSeed 100%). Єдина зміна схеми між версіями — одне додане поле lastBakedWinRate. SuperPlay перепік ~79% каталогу і додав pity-буфер 3 до більшості рівнів — пом'якшення складності ранніх програшів.