This archive documents the live configuration of SuperPlay's Domino Dreams, read from the official v1.53.2 Android build and cross-checked against the live server. Everything here is data the game itself ships or receives.Цей архів документує живу конфігурацію Domino Dreams від SuperPlay, прочитану з офіційного білда v1.53.2 для Android і звірену з живим сервером. Усе тут — це дані, які гра постачає або отримує.
The spine of the archive is SuperPlay's master configuration, shipped as two plain-JSON files inside the APK: GameConfiguration (39 sections — offers, economy, win-rate, levels, social, meta) and LevelsConfiguration (per-level cost matrices). These are read directly — no decoding, no guesswork. The all-language string tables come from LocalizationDataConfiguration; the per-level bake binary (boards, simulators) is byte-walked and validated across versions.Основа архіву — майстер-конфігурація SuperPlay, що поставляється як два звичайні JSON-файли всередині APK: GameConfiguration (39 секцій — офери, економіка, win-rate, рівні, соціальне, мета) і LevelsConfiguration (матриці вартості по рівнях). Вони читаються напряму — без декодування, без здогадок. Таблиці рядків усіх мов — із LocalizationDataConfiguration; per-level bake-бінар (дошки, симулятори) проходиться byte-walker'ом і валідується між версіями.
Every table is sortable (click a header) and filterable (type in the box above it). Large datasets show a capped view with the full data in a JSON export linked in the text. Use the EN / UK toggle, top-right, to switch language.Кожна таблиця сортується (клік по заголовку) і фільтрується (введіть текст у поле над нею). Великі набори показують обмежений вигляд, а повні дані — в JSON-експорті за посиланням у тексті. Перемикач EN / UK угорі праворуч міняє мову.
Pull the official APK from a device (adb pull), unzip it, extract the TextAssets with UnityPy, and parse GameConfiguration / LevelsConfiguration as JSON. To validate against the live server, proxy a play session (mitmproxy + apk-mitm to relax cert pinning) and diff the captured dcx-NNN.json against the static config.Витягніть офіційний APK з пристрою (adb pull), розпакуйте, витягніть TextAssets через UnityPy і розпарсіть GameConfiguration / LevelsConfiguration як JSON. Щоб звірити з живим сервером, проксуйте ігрову сесію (mitmproxy + apk-mitm для послаблення cert-pinning) і порівняйте захоплений dcx-NNN.json зі статичною конфігурацією.